HelloWorld 01 - Ein erstes Hello World - Kompelieren und Starten |
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Geschrieben von: Philipp
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FRIDAY, 07 MARCH 2008 16:42 |
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3. Bereitstellen und Starten
Jetzt brauchen wir nur noch das Programm auf den Simulator zu installieren und starten - das erledigt Xcode für uns wenn wir auf "Build and Go" klicken wie hier gezeigt.

Und nun - siehe da, startet der iPhone-Simulator auch gleich - wir sehen kurz das SpringBoard (Hauptmenü) und unsere Applikation wird gestartet.

War doch gar nicht so schwer oder ?
Wenn Ihr jetzt auf den Knopf unten in der Mitte (Home-Button) klickt kommt Ihr in das Hauptmenu, von wo aus Ihr Einstellungen tätigen oder aber Euer HelloWorld erneut starten könnt. Aber vorsicht, nicht mit dem Finger "touchen" :-)
Die jenigen unter euch, die das "HelloWorld" als Xcode-Projekt benötigen, findes es hier: HelloWorld.zip
Viel Spaß und viele inovative Ideen beim Entwickeln von iPhone-Anwendungen.
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LAST_UPDATED2 |
An der einen Stelle im Tut sagst du fügt nun zwischen @...und end folgende Zeilen ein.....Wie kommt man den an solche Zeichen wenn du sie nicht grade hier postest *g* Würde auch gerne lernen kleine Sachen zu schreiben habe aber auch leider gaaaar keine Ahnung von sowas...aber jeder fängt mal kleine an oder? *g*
LG Earth
Nur:
"titel"AppDelegate.h
"titel"AppDelegate.m
"titel"ViewController.h
"titel"ViewController.m
main.m
Der Code in den Dateien sieht auch nicht ähnlich aus, so dass man als Neuling darauf schliessen kann.
Version 3.1 (Beta)
Component versions
Xcode IDE: 1093.0
Xcode Core: 1093.0
ToolSupport: 1086.0
Thanks
ich habe mir gestern Apple SDK runter geladen...
aber mir fehlt der Menü Punkt "Cocoa Touch" beim erstellen neuer Projecte...
mache immer ein View Project...is glaube ich auch egal...denn ich kann dann im nachinein ja Cocoa Elemente einfügen...
Am Ende sieht mein Code 100 % so aus wie der beschriebene...aber es funzt nicht...nur weisser Bildschirm...
und wenn ich bedenke das dass hier noch ein KLEINES Tutorial is, welches ich als 3. abgepinselt habe...und keines der 3 funktionierte...
is schon irgendwie sehr frustrierend...
Er sagt in GELB unter der Zeile:
[navBar pushNavigationIten:title];
warning: "UINavigationBar may not respond to pushNavigationItem
ich kann das Prog starten aber es funzt nicht...
warum ??? Wo liegt mein Fehler ?
(Wo finde ich mehr 1+ Tutorials wie dieses?)
Danke JB
Philipp
Tolle Unterstützung - zum beginnen echt ein Hammer!!
http://www.mobile-dev.de/faq/59-allegemein-faq-iphone/140-kann-ich-entwickelte-programme-auch-ohne-eine-kostenpflichtige-mitgliedschaft-am-apple-developer-programm-auf-dem-iphone-installieren.html
Ich wollte dieses Tutorial auch machen, doch leider ist dies nicht so einfach, denn wenn ich XCode aufmache, und dann New Project, dann habe ich nur die Auswahl Mac OS X was habe ich falsch gemacht?
Muss ich da noch etwas Instalieren?
kann ich das überhaupt bekommen wenn ich nicht angemeldet bin?
MfG bambid
MfG bambid
Danke :-)
braucht man zum aufs iphone installieren eine lizenz?
oder geht das auch gratis (ohne das iphone zu "hacken"...;))?
lg
igi
DANKE
Was ist der sinnvollste Weg IOS Programmierung zu lernen ?
Thx
- (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication *)application {
heisst jetzt:
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
HTH
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