Auf den folgenden Seiten erhaltet Ihr zahlreiche Tipps und Tricks zur Entwicklung von Programmen für mobile Endgeräte basierend auf den Systemen von Symbian, Windows Mobile und auch dem iPhone bzw iPod Touch.

Habt Ihr eventuell selber schon Erfahrung sammeln können und möchtet auch Euren Beitrag zum Aufbau dieser Knowledgebase tragen, schickt mir einfach eine E-Mail mit der Bitte eines Redakteur-Accounts. Gerne lasse ich mich auch durch Eure Ideen oder Wünsche inspirieren.

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Zu meiner Person:
Seit dem Sommer 2004 entwickel ich beruflich Handy-Applikationen. Dabei habe ich meine Erfahrung mit dem Symbian Betriebssystem aufbauen und 4 Jahre lang erweitern können.
Ich war bei der Symbian-Programmierung überwiegend in der Entwicklung von Businessanwendung tätig. Meist im Bereich Email-Push und SyncML. Im Jahre 2005 ist dann in diesem Bereich auch die PPC- (Windows Mobile) Entwicklung hinzugekommen.

Im Januar 2008 wurde ich dann beauftrag, für das damals noch nicht offiziell entwicklungsfähige iPhone ebenfalls einen Email-Push-Client zu entwickeln. Meine Erfahrung dabei hat mir nun meinen großen Wunsch ermöglicht in der Spiele-Programmierung tätig zu werden. Diese Tätigkeit betreibe ich in beruflicher Hinsicht bis heute und das überwiegend für das iPhone.

Nebenbei arbeite ich seit einiger Zeit auch für den Pearson-Education Verlag (Addison-Wesley, Markt+Technik u.a.) als sogenannter Fachlektor und half somit z.B. bei der Realisierung des von Erica Sadun geschrieben iPhone Developer Buches "The IPhone Developer's Cookbook: Building Native Applications for the IPhone" für den deutschsprachigen Markt. Dabei überprüfte ich die nun bereits erschienende deutsche Fassung auf Richtigkeit der Code-Beispiele sowie auf Kompatibilität mit dem iPhone SDK 2.2. Des Weiteren arbeitete ich als Fachlektor für an dem Objective-C Buch Objective-C 2.0: Anwendungen entwickeln für Mac und iPhone mit. Weiter Bücher sind derzeit in Arbeit.